Langues : English Français
Effet de la Carte[]
Tant que vous effectuez une attaque principale, si vous n’êtes pas stressé, vous pouvez gagner 1 marqueur de stress pour lancer 1 dé d’attaque supplémentaire.
Améliorations liées à ce vaisseau[]
Talent[]
FAQ[]
Q : Si "Scorch" (Chasseur TIE/fo) gagne un stress et que La Septième Sœur (Équipage) utilise sa capacité pour tracter Scorch, en déplaçant "Scorch" pour que "Scorch" n'ait plus d'arc de tir sur le défenseur, "Scorch" peut-il gagner un stress pour effectuer une rotation et garder le défenseur dans son arc et continuer l'attaque ou est ce que l'attaque se termine immédiatement quand "Scorch" n'a pas le défenseur en arc ?
R : Si, juste avant de lancer les dés d'attaques lors d'une attaque, "Scorch" a un arc de tir sur le défenseur, "Scorch" peut effectuer l'attaque.
- 2024 Adepticon Rules Clarifications (Traduction par l'équipe du Wiki) Cette réponse n'a pas été écrite par AMG et ne s'applique que pour le tournoi ayant lieu à l'Adepticon 2024, toutefois nous l'incluons dans le Wiki pour permettre d'avoir une réponse si la question venait à se poser en jeux : libre ensuite aux joueur.euse.s de l'appliquer ou non.
Version Alternative[]
Disponibilité[]
- Paquet d'extension Chasseur TIE/fo
- Kit de Conversion Premier Ordre (Cadrans de Manoeuvre et Cartes de Pilote Uniquement)