Wiki XWing Seconde Edition
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Marqueur

Les pilotes peuvent voler défensivement pour s’évader. Lorsqu’un vaisseau effectue une action Action: Evade, il gagne un marqueur d’évasion.

Un vaisseau est considéré comme ESQUIVANT tant qu’il a au moins un marqueur d’évasion. Les marqueurs d’évasion sont des marqueurs circulaires verts. Lorsqu’un vaisseau esquivant défend, durant l’étape « Modifier les dés de défense », il peut dépenser un ou plusieurs marqueurs d’évasion pour changer autant de résultats Vierge ou Action: Focus en résultats Action: Evade.

  • Si une capacité indique à un vaisseau de gagner un marqueur d’évasion, ceci est différent d’effectuer une action Action: Evade. Un vaisseau qui gagne un marqueur d’évasion sans effectuer l’action peut toujours effectuer l’action Action: Evade à ce round.
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