Tant que vous êtes occulté, les autres vaisseaux ne peuvent pas vous verrouiller.
Pendant la phase de dénouement, si vous êtes occulté et s'il y a un vaisseau ennemi à portée 0-3, vous devez vous désocculter. Dans ce cas, si la désoccultation échoue, perdez 1 marqueur d'occultation.