Wiki XWing Seconde Edition
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Marqueur

Les pilotes peuvent calculer, utilisant la puissance de leur ordinateur pour améliorer leurs performances au combat. Lorsqu’un vaisseau effectue une action Action: Calculate, il gagne un marqueur de calcul.

Un vaisseau est calculateur tant qu’il a au moins un marqueur de calcul. Les marqueurs de calcul sont des marqueurs circulaires verts. Un vaisseau calculateur bénéficie des règles suivantes :

  • Lorsqu’un vaisseau calculateur effectue une attaque, durant l’étape « Modifier les dés d’attaque », il peut dépenser un ou plusieurs marqueurs de calcul pour changer autant de ses résultats Action: Focus en résultats Hit.
  • Lorsqu’un vaisseau calculateur défend, durant l’étape « Modifier les dés de défense », il peut dépenser un ou plusieurs marqueurs de calcul pour changer autant de ses résultats Action: Focus en résultats Action: Evade.

De plus :

  • Un vaisseau ne peut pas dépenser de marqueurs de calcul pour changer des résultats Action: Focus en résultats Action: Evade ou Hit s’il n’a aucun résultat Action: Focus.
  • Si une capacité de carte demande à un vaisseau de gagner un marqueur de calcul, ceci est différent d’effectuer une action Action: Calculate. Un vaisseau qui gagne un marqueur de calcul sans effectuer l’action peut toujours effectuer l’action Action: Calculate à ce round.
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