Les pilotes peuvent calculer, utilisant la puissance de leur ordinateur pour améliorer leurs performances au combat. Lorsqu’un vaisseau effectue une action , il gagne un marqueur de calcul.
Un vaisseau est calculateur tant qu’il a au moins un marqueur de calcul. Les marqueurs de calcul sont des marqueurs circulaires verts. Un vaisseau calculateur bénéficie des règles suivantes :
- Lorsqu’un vaisseau calculateur effectue une attaque, durant l’étape « Modifier les dés d’attaque », il peut dépenser un ou plusieurs marqueurs de calcul pour changer autant de ses résultats en résultats .
- Lorsqu’un vaisseau calculateur défend, durant l’étape « Modifier les dés de défense », il peut dépenser un ou plusieurs marqueurs de calcul pour changer autant de ses résultats en résultats .
De plus :
- Un vaisseau ne peut pas dépenser de marqueurs de calcul pour changer des résultats en résultats ou s’il n’a aucun résultat .
- Si une capacité de carte demande à un vaisseau de gagner un marqueur de calcul, ceci est différent d’effectuer une action . Un vaisseau qui gagne un marqueur de calcul sans effectuer l’action peut toujours effectuer l’action à ce round.