Wiki XWing Seconde Edition
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Lorsqu’un vaisseau exécute une manœuvre ou lorsqu’il se déplace, il chevauche un objet si la position finale du vaisseau doit le placer physiquement au-dessus de cet objet.

Un vaisseau exécute ENTIÈREMENT une manœuvre s’il ne chevauche pas un autre vaisseau. Si un vaisseau exécute une manœuvre et chevauche un autre vaisseau, il doit PARTIELLEMENT exécuter sa manœuvre en effectuant les étapes suivantes :

  1. Reculez le vaisseau le long du gabarit jusqu’à ce qu’il ne soit plus au-dessus de tout autre vaisseau. Pendant que vous reculez, ajustez la position du vaisseau pour que la lignée pointillée, visible entre les deux paires de glissières, reste alignée sur la ligne centrale du gabarit.
  2. Une fois que le vaisseau n’est plus au-dessus de tout autre vaisseau, placez-le de manière à ce qu’il touche le dernier vaisseau au-dessus duquel il a reculé. Il se peut que finalement le vaisseau ne quitte pas sa position initiale. Puis, après l’étape « Vérifier la difficulté », il subit un effet en fonction du vaisseau qu’il a chevauché et qui l’a forcé à exécuter partiellement la manœuvre.
    • Si le vaisseau chevauché était un vaisseau allié ou amical, lancez un dé d’attaque. Sur un résultat Hit ou Critical Hit, le vaisseau subit un dégât Hit. Puis, le vaisseau saute son étape « Effectuer une action ».
    • Si le vaisseau chevauché était un vaisseau ennemi, il peut immédiatement effectuer une action Action: Focus ou Action: Calculate de sa barre d’action s’il n’est pas stressé, en considérant cette action comme rouge. Puis, le vaisseau saute son étape « Effectuer une action ».
      • Le vaisseau ne peut pas effectuer d’action supplémentaire lors de son activation.
    • S’il y avait un chevauchement simultané de vaisseaux alliés/amicaux et de vaisseaux ennemis, résolvez l’effet de chevauchement de vaisseau allié/amical.


Même si un vaisseau n’a que partiellement exécuté une manœuvre, il est toujours considéré comme ayant exécuté une manœuvre avec la vitesse, direction et difficulté indiquées.

De plus :

  • Après avoir placé un objet, si cet objet a été placé sous au moins un vaisseau, chaque vaisseau concerné résout les effets de chevauchement de l’objet.
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