Wiki XWing Seconde Edition
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Les documents « Coût des Vaisseaux » et « Coût des Améliorations » évoqués ci-dessous sont des documents pdf téléchargeables : voir Règles en pdf sur ce wiki.[]

Chaque joueur constitue un escadron en choisissant des vaisseaux dont la somme totale de points d’escadron ne dépasse pas le total fixé par le mode de jeu. Le total de points d’escadron d’une partie standard est de 20 points, et l’escadron doit contenir entre trois et huit vaisseaux.

Chaque vaisseau dans l’escadron d’un joueur peut être équipé avec un certain nombre d’améliorations, qui dépend de la valeur de chargement du vaisseau. Les joueurs constituent leur escadron en utilisant des cartes de vaisseau, des cartes d’amélioration et en respectant les règles et restrictions ci-dessous.

Faction[]

Presque tous les modes de jeu limitent les vaisseaux à une faction spécifique. Toutes les cartes de vaisseau doivent appartenir à une seule et même faction.

Cartes Limitées et Solitaires[]

Les cartes d’escadron sont restreintes par la règle des cartes Limitées et Solitaires.

Liste d’Interdiction (dans « Coût des Vaisseaux » et « Coût des Améliorations »)[]

La liste d’interdiction précise les vaisseaux et améliorations qui ne sont pas autorisés dans une partie standard. Les vaisseaux et améliorations inscrits sur la liste d’interdiction ne peuvent pas être sélectionnés lorsque vous constituez un escadron pour une partie standard.

Liste Restreinte (aucune carte pour l’instant)[]

La liste restreinte est une liste de vaisseaux et d’améliorations qui sont autorisés dans une partie standard, mais en respectant la restriction ci-dessous :

  • Lorsque vous constituez un escadron, vous pouvez y inclure un maximum de quatre vaisseaux et améliorations issus de la liste restreinte. Cela pourrait être jusqu’à quatre exemplaires d’un même vaisseau ou d’une même amélioration ou un panachage de cartes de vaisseau et d’amélioration de cette liste restreinte du moment que vous ne dépassez pas un total de quatre cartes.

Points d’Escadron (dans « Coût des Vaisseaux »)[]

Chaque carte de vaisseau dispose de son propre coût en points d’escadron. Cette valeur est utilisée lorsque vous créez un escadron afin qu’il puisse être valide et utilisable dans les différents modes de jeu.

Valeur de Chargement (dans « Coût des Vaisseaux »)[]

Chaque vaisseau dispose d’une valeur de chargement qui détermine le nombre maximal de cartes d’amélioration dont il peut s’équiper. Cette valeur est utilisée lorsque vous créez un escadron afin qu’il puisse être valide et utilisable dans les différents modes de jeu. Quand la valeur de chargement d’un vaisseau est atteinte, il ne peut plus s’équiper d’améliorations.

Mots-clés de Création D’escadron (dans « Coût des Vaisseaux »)[]

Certains vaisseaux ont des mots-clés de création. Le vaisseau doit disposer de ces mots-clés pour pouvoir s’équiper de certaines améliorations.

Améliorations (dans « Coût des Vaisseaux »)[]

Chaque vaisseau dispose d’un bandeau d’amélioration qui comporte des icônes d’amélioration limitant le nombre et le type d’améliorations dont le vaisseau peut s’équiper.

Chaque carte d’amélioration a un coût en points de chargement. La somme des coûts de toutes les améliorations équipant un vaisseau ne peut pas excéder la valeur de chargement de ce vaisseau.

Un vaisseau ne peut pas s’équiper de plus d’un exemplaire d’une carte d’amélioration ayant le même nom.

Certaines cartes d'amélioration ont des restrictions inscrites dans leur champ de restriction. Ces restrictions peuvent faire référence à une faction, une taille de vaisseau, un type de vaisseau et des mots-clés de création. Seuls les vaisseaux qui correspondent aux restrictions indiquées peuvent s'équiper de ces améliorations.

Points de Chargement (dans « Coût des Améliorations »)[]

Chaque carte d’amélioration a un coût en points de chargement. Cette valeur est utilisée lorsque vous créez un escadron afin qu’il puisse être valide et utilisable dans les différents modes de jeu.

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