Wiki XWing Seconde Edition
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Une manœuvre est un type de déplacement (voir l’entrée Se déplacer) qu’un vaisseau peut exécuter.

Chaque manœuvre a trois composantes : la vitesse (de 0 à 5), la difficulté (violette, rouge, blanche ou bleue) et la direction (une flèche ou un autre symbole). La direction indique si le vaisseau va aller tout droit, à gauche, à droite ou rester sur place.

Un vaisseau exécute une manœuvre en réalisant les étapes suivantes dans l’ordre :

  1. Manœuvrer le vaisseau : durant cette étape, le vaisseau se déplace en utilisant le gabarit approprié.
    • Prenez dans la réserve le gabarit qui correspond à la manœuvre sélectionnée.
    • Placez le gabarit entre les glissières avant du vaisseau pour qu’il soit bien calé contre le socle.
    • Prenez le vaisseau et placez-le à l’autre extrémité du gabarit avec ses glissières arrière parfaitement calées contre le gabarit.
    • Remettez le gabarit dans la réserve.

2. Vérifier la difficulté : durant cette étape, si la manœuvre est rouge, le vaisseau gagne 1 marqueur de stress, si la manœuvre est bleue, le vaisseau retire 1 marqueur de stress,1 marqueur de contrainte et 1 marqueur d'épuisement.

De plus :

  • Lorsque vous exécutez une manœuvre, si un vaisseau devrait être placé à l’extrémité du gabarit au-dessus d’un autre objet, il chevauche cet objet.
  • Lorsque vous exécutez une manœuvre, si seulement le gabarit est placé au-dessus d’un autre objet, le vaisseau s’est déplacé à travers cet objet.
  • Lorsque vous exécutez une manœuvre, le vaisseau est soulevé de sa position initiale et est placé à sa position finale. La largeur totale du socle du vaisseau est ignorée sauf lorsqu’il est en position initiale et en position finale.
  • Si un vaisseau stressé tente d’exécuter une manœuvre avec une difficulté rouge, le vaisseau exécute une manœuvre [2Maneuver: Straight (white)] blanche à la place.
  • Un effet de carte peut faire qu’un vaisseau exécute une manœuvre n’apparaissant pas sur son cadran de manœuvres.
  • Certaines capacités font référence à une manœuvre révélée du vaisseau, en dehors de l’activation de ce dernier. La manœuvre révélée est celle indiquée sur le cadran du vaisseau qui reste face visible près de sa carte jusqu’à la prochaine phase de préparation.
    • Si le cadran d’un vaisseau n’a pas été révélé, ou si aucun cadran ne lui a été assigné à ce round, alors ce vaisseau ne dispose pas d’une manœuvre révélée.
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