Wiki XWing Seconde Edition
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Les vaisseaux peuvent verrouiller une cible en utilisant leur ordinateur de bord pour acquérir des données sur les dangers environnants ou sur les autres vaisseaux. Lorsqu’un vaisseau effectue une action Action: Lock, il verrouille une cible. Un vaisseau verrouillant est un vaisseau qui tente de verrouiller une cible en effectuant les étapes suivantes :

  1. Mesurez la portée du vaisseau verrouillant vers autant d’objets que vous souhaitez.
  2. Choisissez un autre objet à portée 0–3.
  3. Assignez à l’objet ciblé un marqueur de verrouillage dont le numéro correspond au marqueur d’identification du vaisseau verrouillant.

Un objet est verrouillé tant qu’il a au moins un marqueur de verrouillage qui lui est assigné. Les marqueurs de verrouillage sont des marqueurs rouges. Tant qu’un vaisseau verrouille un autre vaisseau, il suit cette règle :

  • Durant l’étape « Modifier les dés d’attaque » d’une attaque de vaisseau, il peut dépenser un marqueur de verrouillage qu’il a sur le défenseur pour relancer un ou plusieurs dés d’attaque.

De plus :

  • Lorsqu’il est indiqué à un vaisseau de rompre un verrouillage qu’il a, le marqueur de verrouillage correspondant à son marqueur d’identification est retiré.
  • Lors d’un verrouillage, celui-ci échoue seulement s’il n’y a aucun objet valide à choisir.
  • Un vaisseau ne peut pas se verrouiller lui-même ou avoir un de ses propres marqueurs de verrouillage.
  • Un même objet peut être verrouillé par plus d’un vaisseau.
  • Un vaisseau ne peut maintenir qu’un seul verrouillage. Si le vaisseau verrouille déjà une cible, avant d’assigner un marqueur de verrouillage à l’objet choisi, il doit retirer son précédent marqueur de verrouillage.
  • Si une capacité indique à un vaisseau de verrouiller une cible, ceci est différent d’effectuer une action Action: Lock. Un vaisseau qui verrouille une cible sans effectuer l’action peut toujours effectuer l’action Action: Lock à ce round.
    • S’il est indiqué à un vaisseau de verrouiller une cible, l’objet qu’il verrouille doit être à portée 0–3 sauf précision contraire.

FAQ[]

Q : Au moment de verrouiller, est-ce que le joueur peut décider de ne pas choisir un objet ?

R : Oui, mais seulement s’il n’y a aucun objet valide à sélectionner. Lorsqu’il verrouille, un joueur doit choisir un autre objet à portée 0–3, si possible. Aussi, un verrouillage peut échouer s’il n’y aucun autre objet à portée 0–3, et seulement dans ce cas.

Q : Que se passe-t-il si deux verrouillages d’un même vaisseau équipé d’un Astromech R3 sont transférés à un seul autre vaisseau (par exemple avec la capacité du Capitaine Kagi) ?

R : L’Astromech R3 n’autorise deux verrouillages que s’ils sont sur des vaisseaux différents, donc un des deux verrouillages sera rompu s’ils sont transférés à un seul autre vaisseau.

Q : Si une effet indique à un vaisseau de gagner un marqueur de verrouillage supplémentaire (Sergent Thanisson [[[File:upgrade_équipage.png|16px|link=:category:équipage|équipage Upgrade Slot]]], par exemple), le joueur peut-il choisir d’assigner au vaisseau un marqueur de verrouillage avec un nombre différent de celui du premier marqueur ?

R : Non. Il doit gagner un marqueur avec le même nombre (ce qui dans la plupart des cas, fait perdre le premier verrouillage et ne laisse donc qu’un seul marqueur de verrouillage sur le vaisseau).

Q : Si un effet fait référence à « vos marqueurs », dans quels cas un verrouillage est considéré comme « votre marqueur » ou pas ?

R : Dans le cas d’effets faisant référence à « vos marqueurs », le verrouillage est toujours le marqueur rouge du vaisseau auquel il a été assigné. Par exemple, si le vaisseau A verrouille un vaisseau B, le verrouillage est le marqueur rouge sur B, pas un éventuel marqueur rouge qui serait sur A. Tout effet qui se réfère à « vos marqueurs » du vaisseau A ne prend pas en compte ce verrouillage. Tout effet qui se réfère à « vos marqueurs » du vaisseau B prend en compte ce verrouillage.

Si un effet se réfère à « votre verrouillage », cela indique le verrouillage que votre vaisseau a assigné à l’autre vaisseau. Aussi, si le vaisseau A dispose d’un effet qui se réfère à « votre verrouillage », cela implique le verrouillage que A a placé sur B. Pour les effets dont dispose B, ce même verrouillage n’étant pas le sien, la locution « votre verrouillage » ne le concerne pas.

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